S.T.A.L.K.E.R. 2: як вписати себе у титри легенди та інші поради й інсайти життя в GameDev і не тільки

S.T.A.L.K.E.R. 2: як вписати себе у титри легенди та інші поради й інсайти життя в GameDev і не тільки

  • 27 січня
  • дивитись 46 хв

GameDev лише для геніїв? Насправді для ентузіастів, які люблять свою справу і готові вчитися. Це доводить Богдан Лисиченко, C++ Developer (UI) GSC GAME WORLD, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2.

Богдан розповів про свій шлях до роботи мрії та провів нас за лаштунки найочікуванішої гри минулого року. Дізнались, як хантять розробників і специфіку роботи в галузі розробки ігор.

Менторство як покликання, сміливість до професійних змін і переваги великих компаній обговорили в інтерв'ю з Богданом. Він поділився порадами, як перетворити пристрасть на дисципліну, щоб отримати омріяне.

Рекомендуємо публікації по темі