S.T.A.L.K.E.R. 2: как вписать себя в титры легенды и другие советы и инсайты жизни в GameDev и не только

S.T.A.L.K.E.R. 2: как вписать себя в титры легенды и другие советы и инсайты жизни в GameDev и не только

  • 27 января
  • смотреть 46 мин

GameDev только для гениев? На самом деле для энтузиастов, любящих своё дело и готовых учиться. Это доказывает Богдан Лисиченко, C++ Developer (UI) GSC GAME WORLD, работающий над S.T.A.L.K.E.R. 2.

Богдан рассказал о своём пути к работе мечты и провёл нас за кулисы самой ожидаемой игры в прошлом году. Узнали, как хантят разработчиков и специфику работы в области разработки игр.

Менторство как призвание, смелость к профессиональным изменениям и преимущества крупных компаний обсудили в интервью с Богданом. Он поделился советами, как превратить страсть в дисциплину, чтобы получить желаемое.

Рекомендуем публикации по теме