- 3:35 Чому дизайн?
- 8:13 Дизайн відносний?
- 11:23 Що визначає ціну дизайну?
- 12:40 Як знайти натхнення
- 14:45 Що робити дизайнерові, якщо замовник просить поганий дизайн
- 17:28 Чи може дизайнер відступати від ТЗ?
- 21:45 Про стосунки із замовниками
- 27:14 Про Артемія Лебедєва
- 32:50 Чим відрізняється дизайн 2020 року від дизайну нульових
- 34:47 Про дизайн майбутнього
- 40:00 Про важливість софт скілів
- 50:00 Про обкладинку нового альбому Оксимірона
- 51:30 Нейромережі в дизайні
- 53:00 Що робити дизайнерові після створення свого шедевра
- 55:24 Де розміщувати портфоліо
- 57:12 Коли можна називати себе дизайнером
- 59:03 Інструменти для дизайнера
- 1:02:04 Дизайн як стан душі
- 1:05:34 Як вчитися дизайну та де брати сили
- 1:11:20 Скільки заробляють дизайнери
- 1:14:16 Якщо не дизайн, яка професія?
- 1:16:27 Де шукати натхнення
- 1:28:50 Топ-3 ігор та альбомів
- 1:31:35 Про Покраса Лампаса
- 1:35:40 Дія це дизайн?
- 1:38:13 Про український дизайн
- 1:40:02 Про доходи дизайнера
- 1:50:50 Про вигорання
- 1:54:40 Що почитати
- 2:00:02 Прощання
Перший випуск подкасту «Виходь із кімнати»!
Говоримо про дизайн: поганий і хороший, а ще про болі будь-якого дизайнера, стосунки із замовниками, нейромережі та майбутнє дизайну.
Гість — Сергій Семерньов, Senior UI/UX Designer в Capgemini Engineering, Викладач курсу «Основи дизайну» в Одесі
Ведучий — Денис Батурін, керівник харківської філії Hillel IT School
Профиль Сергія Семерньова в Instagram — https://www.instagram.com/seme...
Dribble — https://dribbble.com/semernyov...
Linkedin — https://www.linkedin.com/in/se...