- 3:35 Почему дизайн?
- 8:13 Дизайн относителен?
- 11:23 Что определяет цену дизайна?
- 12:40 Как найти вдохновение
- 14:45 Что делать дизайнеру, если заказчик просит сделать плохой дизайн
- 17:28 Может ли дизайнер отступать от ТЗ?
- 21:45 Об отношениях с заказчиками
- 27:14 Об Артемии Лебедеве
- 32:50 Чем отличается дизайн 2020 года от дизайна нулевых
- 34:47 О дизайне будущего
- 40:00 Про важность софт скилов
- 50:00 Про обложку нового альбома Оксимирона
- 51:30 Нейросети в дизайне
- 53:00 Что делать дизайнеру после создания своего шедевра
- 55:24 Где размещать портфолио
- 57:12 Когда можно называть себя дизайнером
- 59:03 Инструменты для дизайнера
- 1:02:04 Дизайн как состояние души
- 1:05:34 Как учиться дизайну и где брать силы
- 1:11:20 Сколько зарабатывают дизайнеры
- 1:14:16 Если не дизайн, то какая профессия?
- 1:16:27 Где искать вдохновение
- 1:28:50 Топ-3 игр и альбомов
- 1:31:35 Про Покрас Лампаса
- 1:35:40 Дія это дизайн?
- 1:38:13 Про украинский дизайн
- 1:40:02 Про доходы дизайнера
- 1:50:50 Про выгорание
- 1:54:40 Что почитать
- 2:00:02 Прощание
Первый выпуск подкаста «Выходи из комнаты»!
Говорим о дизайне: плохом и хорошем, а еще о болях любого дизайнера, отношениях с заказчиками, нейросетях и будущем дизайна.
Гость — Сергей Семернёв, Senior UI/UX Designer в Capgemini Engineering, Преподаватель курса «Основы дизайна» в Одессе
Ведущий — Денис Батурин, руководитель харьковского филиала Hillel IT School
Профиль Сергея Семернёва в Instagram — https://www.instagram.com/seme...
Dribble — https://dribbble.com/semernyov...
Linkedin — https://www.linkedin.com/in/se...